我想建議關於nick的問題.
1. 是否能設定顏色不在字數的範圍內?
目前應該是40個英文字數的限制. 中文佔兩個英文. 再加上顏色碼, 字數會變得很少.
所以建議是否能將顏色代碼排除在字數限制之中.
2. 亮暗顏色代碼
暗色(BLU/MAG...), 亮色(HIY/HIW...)
當由暗色轉亮色時. 不需在亮色前再加上$NOR$, 反之則需要.
是否能在程式碼上修改, 亮色轉暗色時, 也不需要加上$NOR$
謝謝
nick顏色問題
Re: nick顏色問題
1.
可以不計算控制碼的長度
但相對的必須限縮 nick 的總長度
大約多少字是比較合適呢?
2.
這個有技術上的限制
參考 https://en.wikipedia.org/wiki/ANSI_esca ... parameters
使用控制碼 1 轉換高亮度後, 只能使用 0 或 2 來恢復低亮度
但是 0 會重設所有的設定, 並不適用
而 2 並不是所有 client 都支援
所以只能靠使用者自己使用 $NOR$ 來重設
可以不計算控制碼的長度
但相對的必須限縮 nick 的總長度
大約多少字是比較合適呢?
2.
這個有技術上的限制
參考 https://en.wikipedia.org/wiki/ANSI_esca ... parameters
使用控制碼 1 轉換高亮度後, 只能使用 0 或 2 來恢復低亮度
但是 0 會重設所有的設定, 並不適用
而 2 並不是所有 client 都支援
所以只能靠使用者自己使用 $NOR$ 來重設
Re: nick顏色問題
如果顏色變數可以忽略不計算在字數內的話.
第二個問題就不那麼重要了.
字數的話目前的字數就夠了.
感謝
第二個問題就不那麼重要了.
字數的話目前的字數就夠了.
感謝
Re: nick顏色問題
方案:
一般玩家的敘述格式為 : title「nick」name(id)
總長度不可超過 60 個字元 (不含色碼與坐騎)
name/id 維持原來的長度限制
title/nick 則可以視需求自行調整長度
一般玩家的敘述格式為 : title「nick」name(id)
總長度不可超過 60 個字元 (不含色碼與坐騎)
name/id 維持原來的長度限制
title/nick 則可以視需求自行調整長度