1. /std/skill.c
標準技能檔, 所有技能都會繼承這個檔案
2. /daemon/skill/*.c
技能檔案, 檔名就是技能的英文名
內容通常是定義
A. 普攻資訊 (包含悟招)
B. improve_new_action() 悟招條件的判斷與機率, 本職武器經驗有提升時會被呼叫
C. valid_learn() 判斷是否能 learn/practice
D. valid_enable() 判斷是否能拿來 enable
E. query_action() 普攻時呼叫, 可取得一招普攻資訊
F. practice_skill() practice 的判斷與消耗
G. perform_action_file()
exert_function_file()
conjure_magic_file()
med_pharmacology1_file()
med_pharmacology2_file() 定義 perform/exert/conjure/med 等特殊功能的檔案位置
G 項的 function 只會實作其中一項
一般武技都是實作 perform_action_file(), 心法則是 exert_function_file()
以 /daemon/skill/alltruthsword.c 為例
其特攻的檔案位置就是在 /daemon/class/alltruth/alltruthsword/*.c (CLASS_DIR = "/daemon/class/")
檔名就是特攻的英文名, perform 時會執行對應檔案中的 perform()
心法 /daemon/skill/taiiforce.c
exert 時會呼叫的 function 則是定義於 /daemon/class/alltruth/taiiforce/*.c
function 名稱為 exert()
(其他依此類推...)
perform/exert/conjure/med 的條件與相關的計算, 都是寫在對應檔案的對應 function 之中
H. enable_skill()
disable_skill() 通常拿來處理常駐效果
I. skill_improved() 技能升級時的相關處理, ex: be-evil-nail 的增加殺氣 XD