新手指南:武器經驗篇

回覆文章
mumu
文章: 34
註冊時間: 2014-12-08, 23:43

新手指南:武器經驗篇

文章 mumu » 2016-08-05, 18:49

不論何種職業都有武器經驗(careers),跟exp相同,一點武器經驗也會有一點潛能,打careers就會知道,不同的是經驗有無的計算方式不同,舉例說明如下:

exp的計算是以自己的exp的1/2以上的mob有經驗值,例如自己的經驗值是300萬(俗稱3000k),那麼打150萬以上的怪會有經驗值,如果不清楚那些怪有經驗值,那麼可以看怪物前面的符號※,白色就是沒有經驗值,綠色就是怪比你弱(這裡的強弱是以經驗值來判斷,而不是怪物的實際強度,綠色不見得好打,黃色也不見得難打),黃色就是比你強一點,紅色就是比你強很多,綠色以上的怪就有經驗值,這個設計實在是很貼心。

careers(簡稱ca)的計算方式就不同,同樣以exp300萬為例,只要怪物經驗值大於100萬就戳的到,計算方式是1/3。

通常,打到怪有傷害就有ca,部分特攻沒有(例如玉蕭劍法),而ca的多寡決定於你單次傷害的高低,計算方式我還不是很懂,但是基本上傷害越高ca就越多,所以戳ca就要用傷害最高的那個技能,而一隻怪有基本血量,一旦傷害超過基本血量,就不會增加,例如,怪有5000血,如果單次傷害5000,假設有5點ca,單次傷害10000,還是5點ca,以前的wiz就有針對這點更新過,所以不要以為你會抓到bug,很多bug以前的人都用過也都抓過,那麼打昏之後再醒過來會怎樣,答案是沒有ca,以前pauls就在天魔塔引一堆怪放著戳,所以這個也被更新過了,那麼打昏之後打死的那一下有ca嗎?答案是沒有,在以前沒有限制的時候,刀客capri就用醉刀打長安的小動物,一下倒,再一下死,可以賺兩次ca,而且超多,就是財有ca的經驗限制以及打死的那一下沒有ca,就是要針對這個。

戳 ca有甚麼好處呢?第一,潛能可以用來切磋(clearn),基礎sk上限是200,之後要升級就要靠這個,sk越高,命中越高(雖然個人覺得命中應該是看exp),反正我覺得用處不在此,有些sk的悟招是有等級限制的(例如九陰白骨爪),所以練上去肯定是沒壞處的。第二,每個sk悟招有ca的限制,而悟招有甚麼用,前幾招還看不出來,等悟招超過四招的時候就比較明顯了,以我的全真為例,第四招前,傷害大概只有4、500,第五招以後傷害就會越來越大,目前8招,已經可以打出800左右的傷害,當然傷害是亂數決定,不是打出悟招傷害就一定大,但是通常高傷害的都是悟招,而打出悟招的機率也有公式(抱歉我沒記住),只要知道悟招越多,打出悟招的機率越大就是了。

ca超過exp的1/3就會很難戳,就是說300萬exp,只要ca超過100萬就很難戳。

最後要提醒一下,這個遊戲exp就是王道沒錯,但是如果你不想打一隻怪就打半天,ca還是很重要的,而根據不可靠消息指出,ca越高,似乎越不好悟,消息來源ddll,參考物attack,他ca百萬才開始悟招,已經不知道戳幾個禮拜了,聽說也沒悟幾招,是不是純粹衰我就不知道了,反正我覺得戳個10萬就來悟一下也不錯啊,另外,ca越高就會越難戳,所以後期可能戳半天也戳沒幾點是很正常的,想強就要有辛苦付出,否則你就以exp為王道下去練吧,會不會打的很痛苦我不知道,等你來發表你的感想囉。

回覆文章