[討論] 關於 rules 的一些想法

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jrealm
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[討論] 關於 rules 的一些想法

文章 jrealm » 2014-04-30, 16:19

1. 禁止 Multi-Login。違者停權。
11.禁止洩漏有關遊戲中謎題、機關、陷阱解法,一經查獲情節重大者砍檔論處。

以上兩條, 實際執行上有其困難度
懂得回避的人, 根本無懼以上規定
故我想廢除這兩條 rules, 讓所有人都不受其限制

--

當然這樣還需要修改另一條 rules:
  • 8. 非玩家控制人物(NPC)為先到者所有,除非該玩家無力砍死該 NPC,
    否則一經查獲關天牢 50 天,累犯者停權論處。(詳細說明請 help rule.3)
Multi-Login 者, 就沒有 rules.8 提供的保障

--

以上只是我的想法, 不一定會執行
以下開放討論

ghost
文章: 36
註冊時間: 2014-04-02, 10:22

Re: [討論] 關於 rules 的一些想法

文章 ghost » 2014-04-30, 20:31

11.禁止洩漏有關遊戲中謎題、機關、陷阱解法,一經查獲情節重大者砍檔論處。

關於這點,說實話真的只有新手才不知道才會發問,結果一發問反而被關起來或禁言,造成了新手根本無法接觸的問題
且也無任何新手可以方便找到解謎的方法;基本上都是有公會的資料庫或是老玩家的經驗才能知道怎麼解謎了。

雖然說會玩小貓的其實大部分都是老手或是以前有玩過類似的才會玩就是了...XD

所以我這人是覺得此項若能廢除會比較好。

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usata
文章: 7
註冊時間: 2014-04-06, 09:44

Re: [討論] 關於 rules 的一些想法

文章 usata » 2014-05-05, 17:31

1的重覆登入跟3.4會有關係
我是不反對重覆登入
但不知目前wiz對抓機器人和觸發是否有人力不足的困難

11廢除+1
在現在玩家已少的情況下是沒啥意義的限制
甚至可以公佈流程在論壇資料庫
可限定非會員或發文等級不足不能看來增加論壇活躍度
但公佈流程這有點牽扯到寫謎的人的著作權
最好能確認不會有爭執


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jrealm
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Re: [討論] 關於 rules 的一些想法

文章 jrealm » 2014-05-05, 17:53

人力不足確實是一大問題
這也是我之所以有廢除 rules 想法的原因之一

以系統面的機制來取代部分 rules
就像當初廢除貼指令的相關 rules 那樣
一來節省人力 (wiz 可以把多數時間拿來設計新玩意, 而不是抓違規)
二來也比較公平 (才不會有 "被抓的算你倒霉, 沒被抓的算你好運" 的現象)

至於該建立什麼樣的系統機制?
這就真的需要大家多想想, 多提供 idea 了

festiva
文章: 5
註冊時間: 2014-04-20, 20:46

Re: [討論] 關於 rules 的一些想法

文章 festiva » 2014-05-05, 23:09

原本打算要投廢除rules.1 但如果大家都開multi 會不會造成佔mob 其他人不能打的情形ㄋ ? 勢必玩家與玩家的糾紛變多? 這樣會不會給wiz再帶來困擾? :?:
畢竟有這個mud玩其實真的很不錯了 J大與其他的wiz很用心的在經營小貓 實在不太好意思再麻煩wiz們管理玩家間的糾紛 :mrgreen:
要不能開放幾個星期 讓大家感受一下?

jrealm
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文章: 1084
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Re: [討論] 關於 rules 的一些想法

文章 jrealm » 2014-05-07, 12:00

以目前的態勢來看, 處理 rules.1 之前, 必須要先處理 rules.8

經過昨天的討論, 我先提出一個方案, 請大家參考參考, 內容如下:

1. 每一間房間都有一個虛擬的所有權, 第一個進入的玩家, 就取得該權利
2. 擁有所有權的玩家才能對房間內的物品/NPC進行撿拾/攻擊
3. 當擁有所有權的玩家, 因故不行使其權利時, 後來進入的玩家可透過指令來要求取得所有權
4. 在 set 增加一個 no_ownership 的環境變數, 凡設定為 yes 者, 就不會自動取得房間所有權 (應用場合: 出團, 當 master.....)

以上提到的權利的獲得/轉移, get/kill/fight 指令的行使權皆由系統控制

ps: 流程確定後, 再來討論細節

blademan
文章: 28
註冊時間: 2014-10-03, 09:22

Re: [討論] 關於 rules 的一些想法

文章 blademan » 2014-12-07, 09:02

rules.1有要廢嗎?
我想開兩支玩,bm這隻剩練寵功能,練寵很無聊,可以的話,我想再開另一隻練功。
ps:如果開放的話,小貓的人數因該會提高到70~80,kerker。

36threesix
文章: 1
註冊時間: 2014-04-08, 16:48

Re: [討論] 關於 rules 的一些想法

文章 36threesix » 2014-12-29, 11:53

不知現在有沒有開始timer practice跟練force之類的?
之前玩最深的印象就是辛辛苦苦看著螢幕,重覆無意義的pr
然後三不五時來個滅世...心血付之流水

jrealm
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Re: [討論] 關於 rules 的一些想法

文章 jrealm » 2014-12-29, 16:23

36threesix 寫:不知現在有沒有開始timer practice跟練force之類的?
就目前小貓的發展方向來說, timer 與 trigger 是不會解禁
36threesix 寫:之前玩最深的印象就是辛辛苦苦看著螢幕,重覆無意義的pr
然後三不五時來個滅世...心血付之流水
話說上一次滅世應該是十幾年前的事情了
而 pr 與蹲內力的機制也都有調整過

有空的話, 上來更新一下你的印象吧 XD

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