澆澆花-研究一下春風刀法

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sai
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澆澆花-研究一下春風刀法

文章 sai » 2015-05-31, 00:11

雖然對刀客現下而言,這招算是超不知要怎用的招式,但還是來研究一下

特攻四行風斬,就很像太極劍、破蓮鞭這類的打四下算總和

特攻打中的樣子又分作四個等級
敵人慘號不絕,口吐狂血,被刀風衝向空中,跌落數丈開外。<頂>

敵人身中極招,被剛強的刀氣斬的血肉糢糊。<高>

敵人一不留意,刀氣已在身上劃過,流血不止。<中>

敵人閃躲不及,被刀風掃中。<低>

剛作了一些測試,
測試1:205萬經驗、364級的春風配211級天邪心法,運凌波不運天邪。
打百花<75萬經驗>,打中四下<頂>的,大約傷害約在18XX~19XX
到長安打腳夫、野狗、野狼,同樣的擊中四下<頂>的,傷害則約18XX~24XX
以普攻而言,打百花大約傷害是5xx~6xx , 打野狗約在8xx~9xx
測試結論:唉~~~~~真看不出四行刀法的傷害計算為何?等級差那麼多的怪,四下算一算平均一下才增個125左右

測試2:無運起凌波時,enable 的dodge為311,打野狼傷害約為18XX~24XX
運起凌波時,enable 的dodge為414,打野狼傷害約為18XX~24XX
測試結論:好像也沒啥差異!!

以下是個人發牢騷的想法
測試1、依普攻傷害分成100%、75%、50%、25%四等級
也就是說,打野狗四下全中<頂>的話,總傷害就是(8xx~9xx)* 100% * 4 約在3200↑ 4000↓
打百花的話相同四下<頂>,總傷害就是(5xx~6xx)* 100% * 4 約在2000↑ 2800↓
這樣,打起來也合理一些,打極低的怪看起來也爽一些!

測試2、dodge每增1點就加個n%,如0.1%之類的。算一下0.1%,增加100點的話,
打百花也不過再增個200~280之間,應該也不過份吧!

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