關於裝備掉落跟屬性兩三事

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bigboss
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關於裝備掉落跟屬性兩三事

文章 bigboss » 2021-06-21, 04:42

希望可以給玩家低EXP打高EXP的獎勵 像是超過一定EXP差距(比方說對方高你50萬以上) 就必定掉unknown裝備或物品
特別是最前段班那些只能打聖獸的 給他們一點"希望"

另外就是 希望高階需求的裝備(看是要200萬以上 還是300萬以上)
能有固定的屬性(+孔數 +enforce) 而且這些固定屬性 不受物品掉落時 裝備隨機屬性抽選的影響
(比方說 600萬需求的手套 可以固定有3孔 +3enforce 之後才抽其他隨機屬性)

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