副職相關

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macaca
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副職相關

文章 macaca » 2023-03-24, 00:22

小貓現在職業平衡差異不小
要不斷調動SK強度去追求平衡其實是很困難且麻煩的方式
建議可直接利用副職的方式調整
也可以利用接近小說中的描述去設定各職業的副職相性達到職業差異
若有符合相關條件就能利用其他職業的SK補足本職的不足
譬如
棍為百兵之祖,所以能直接以棍使刀劍鞭的招數,直接enable到staff上,刀劍相性60%,鞭相性40%
刀劍相似較高,所以能刀使劍招劍使刀招,直互相enable,相性80%
掌可以指做劍、掌做刀、臂為棍、肘運鞭,但是需要更高的功力,基掌lv300後可直接enable 到基掌上,相性皆為60%
鞭、暗器因為兵器特性的限制比較難以模仿其他武器
相性用於sk等級,譬如一個劍客基劍lv200,與刀相性80%
所以lv200基劍裝備刀法僅能計算80%,也就是lv160,進階刀法最多提升到lv171

副職需要於waiter d 選擇
因為Sk數的限制問題建議也針對spi影響sk數上限做調整
譬如一個本職的sk只計算0.5的spi額度
其他的sk則仍占用1,sk數上限不變為spi+1
副職的選擇門檻可以設定譬如spi 30以上選擇第一個副職,40第二個副職,依此類推...
無相性的職業也能選為副職,但職業ca需要另外花時間戳,裝備、職業基本sk無法互相套用
選定副職後影響僅有能否悟招

bigboss
文章: 109
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Re: 副職相關

文章 bigboss » 2023-03-24, 10:57

好點子 推一個

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