先開這個主題給大家提供意見
會再整理一份草案, 確定可行後再開始執行
幫區改版
Re: 幫區改版
目前幫會功能具備
1. 買賣物品 2. 鑑定 3. 修裝 4. 旅館 5. 幫庫 6. 錢莊 7. 雕像 8. 留言板
因錢莊利息對於小貓發展其實不是件好事,所以在2016/05/05已經被J大取消。
而原本的利息將會直接匯入幫會基金,幫會原有每日維護費60Gold取消。
J大構想:幫會功能改由幫會基金支出,從每日維護變成每日租金,從幫會基金扣除。
有一點需要顧慮: 以上幫會原有的功能,每日租金是否超過原本每日維護費60Gold?
也就是幫會功能的"租金定價"是在哪個水平?
訂得少,失去租金意義,訂得太多,反而賺錢養幫才變成遊戲重點。
以上題外話。
以下建議:
1. 幫會功能新增
a. 馬廄(小貓時間每天產馬一匹, 馬種類隨機, 馬屬性也隨機, ex: 四點馬可以多一點、或是多跑幾千里)
b. 藥鋪(可以買各種藥品)
c. 打鐵舖(沿用原本founder物品,但是採取供給煤、鐵、石灰、鋼等物品給鐵鋪,製作幫會防具、武器)
d. 閉關室(武俠閉關修煉,進閉關室有一段時間無法出來,但全回復量增加,增加exp量)
2. 幫會升級
a. 無名物品新增幫會升級物品,幫眾需貢獻這些升級物品,滿足升級需求,使得幫會成長升級。
b. 幫會升級之後:
i) 可以擴充地盤
II) 以上幫會功能可以進階,如幫會等級、小販等級、鑑定師等級...等,一開始都為1,當幫會升級之後,可以升級小販、鑑定師、馬廄...等功能的等級,
功能等級提升,可以買更多的物品、鑑定更高階的物品、買更好的馬、回更多的氣...等
iii) 每日租金隨功能等級上升而上升。
c. 如新增幫會升級作用,需要有配套:
i) 無名物品掉落率增加(或直接新增掉落物)
ii) 幫會NPC一開始形同無用,鑑定等級低、販售物稀少,需靠非幫區NPC過渡(ex: 唐門鑑定師)
3. 開放幫會練功區
a. 幫會房間改由幫會自主,副幫主以上可新增幫會房間,租金採累進區間費率,每N格費率進階。
b. 練功區MOB等級影響租金費率。
c. 練功區一律對外開放,而幫會功能區外人無法進入。
d. 非本幫會進入練功區需繳費
4. 幫會對戰or幫會爭霸 (granda已建議)
但除了打鬥之外,也建議新增類似棋類、撲克、麻將等競賽。
1. 買賣物品 2. 鑑定 3. 修裝 4. 旅館 5. 幫庫 6. 錢莊 7. 雕像 8. 留言板
因錢莊利息對於小貓發展其實不是件好事,所以在2016/05/05已經被J大取消。
而原本的利息將會直接匯入幫會基金,幫會原有每日維護費60Gold取消。
J大構想:幫會功能改由幫會基金支出,從每日維護變成每日租金,從幫會基金扣除。
有一點需要顧慮: 以上幫會原有的功能,每日租金是否超過原本每日維護費60Gold?
也就是幫會功能的"租金定價"是在哪個水平?
訂得少,失去租金意義,訂得太多,反而賺錢養幫才變成遊戲重點。
以上題外話。
以下建議:
1. 幫會功能新增
a. 馬廄(小貓時間每天產馬一匹, 馬種類隨機, 馬屬性也隨機, ex: 四點馬可以多一點、或是多跑幾千里)
b. 藥鋪(可以買各種藥品)
c. 打鐵舖(沿用原本founder物品,但是採取供給煤、鐵、石灰、鋼等物品給鐵鋪,製作幫會防具、武器)
d. 閉關室(武俠閉關修煉,進閉關室有一段時間無法出來,但全回復量增加,增加exp量)
2. 幫會升級
a. 無名物品新增幫會升級物品,幫眾需貢獻這些升級物品,滿足升級需求,使得幫會成長升級。
b. 幫會升級之後:
i) 可以擴充地盤
II) 以上幫會功能可以進階,如幫會等級、小販等級、鑑定師等級...等,一開始都為1,當幫會升級之後,可以升級小販、鑑定師、馬廄...等功能的等級,
功能等級提升,可以買更多的物品、鑑定更高階的物品、買更好的馬、回更多的氣...等
iii) 每日租金隨功能等級上升而上升。
c. 如新增幫會升級作用,需要有配套:
i) 無名物品掉落率增加(或直接新增掉落物)
ii) 幫會NPC一開始形同無用,鑑定等級低、販售物稀少,需靠非幫區NPC過渡(ex: 唐門鑑定師)
3. 開放幫會練功區
a. 幫會房間改由幫會自主,副幫主以上可新增幫會房間,租金採累進區間費率,每N格費率進階。
b. 練功區MOB等級影響租金費率。
c. 練功區一律對外開放,而幫會功能區外人無法進入。
d. 非本幫會進入練功區需繳費
4. 幫會對戰or幫會爭霸 (granda已建議)
但除了打鬥之外,也建議新增類似棋類、撲克、麻將等競賽。