2016/04/07 更新預告

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jrealm
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2016/04/07 更新預告

文章 jrealm » 2016-04-02, 02:21

1. 調整部分 mob 的放毒技能
  • 修改前: 放毒就算失敗, 也會定住玩家 n 回合
    修改後: 放毒成功才會定玩家
    (ex: 五毒的 snake)
2. 修正藥效降低的效果
  • 修改前: 非戰鬥狀態時會失去作用
    修改後: 不論是否處於戰鬥狀態, 皆會發生作用
3. 修正 auc 賣家物品數量顯示錯誤的問題

4. 涼茶、普洱茶功能上線

5. 調整 look 指令, NPC 描述之前新增符號
  • 灰色 ※ : 砍了不會有 exp 的 mob
    綠色 ※ : 砍了有 exp (你的 exp 比 mob 高)
    黃色 ※ : 砍了有 exp (mob 的 exp 比你高)
    紅色 ※ : 沒事不要砍 (mob 砍你不會有 exp)

attack
文章: 137
註冊時間: 2014-04-01, 19:37

Re: 2016/04/07 更新預告

文章 attack » 2016-04-02, 21:28

J大

真用心

辛苦了

sai
文章: 119
註冊時間: 2014-04-01, 00:44

Re: 2016/04/07 更新預告

文章 sai » 2016-04-03, 22:31

jrealm 寫:1. 調整部分 mob 的放毒技能
  • 修改前: 放毒就算失敗, 也會定住玩家 n 回合
    修改後: 放毒成功才會定玩家
    (ex: 五毒的 snake)
2. 修正藥效降低的效果
  • 修改前: 非戰鬥狀態時會失去作用
    修改後: 不論是否處於戰鬥狀態, 皆會發生作用

    5. 調整 look 指令, NPC 描述之前新增符號

    灰色 ※ : 砍了不會有 exp 的 mob
    綠色 ※ : 砍了有 exp (你的 exp 比 mob 高)
    黃色 ※ : 砍了有 exp (mob 的 exp 比你高)
    紅色 ※ : 沒事不要砍 (mob 砍你不會有 exp)
雖然已經不會再去找蛇玩了,但這項修改真是一大福音
太好了,不然要去五毒和白駝的人,真的都得精算蛇的數量!
一隻可打、二隻勉強,三隻免打
紅色 ※ : 沒事不要砍 (mob 砍你不會有 exp)...我笑了!!
真是太好了。
最後由 sai 於 2016-04-12, 00:58 編輯,總共編輯了 1 次。

normal
文章: 78
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Re: 2016/04/07 更新預告

文章 normal » 2016-04-11, 13:49

久久上來關心一次~
發現還是有很多人投入在小貓~
好像有一個家裡可以隨時回來的感覺 ^^

謝謝J大,謝謝各位Wiz及熱心的玩家們~
有機會小弟會多多提些建議(嘴咆XD))

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