關於號子

未採納的原因有千千百百種, 就不詳細說明了
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labanqqb
文章: 17
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關於號子

文章 labanqqb » 2016-06-29, 19:59

很久之前,cat's world也有試過 號子(股市交易的遊戲)

我覺得那也挺有趣的,只是當初的公司名稱太過現代化..
如果把名稱稍微替換一下,讓遊戲跟cat's world場景合併。
例如: 梅莊丹青、蝴蝶谷藥坊、龍門鏢局、萬獸珍寶鋪、百花谷花苑...之類的名稱

如果要更豐富的內容,還可以有新增實體的地圖跟據點,販賣些產品,連動到號子的買賣,
另外clan也可以在某些條件允許下申請上市, 讓大家來炒號子 XD"

labanqqb
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Re: 關於號子

文章 labanqqb » 2016-07-05, 17:34

我今天又想到了,
如果以往的號子比較容易造成玩家賺錢,而莊家賠錢的狀況,那不如就加個"期限"的概念。
必須在時間內買賣,擁有到期日之類的,使玩家不能長期暫有,再加上有數量限制,有買有賣才有獲利。
至於漲跌就弄個 (隨機亂數決定?
然後旁邊可以設定幾個npc鄉民提供市場小道消息,(消息也未必是真的 XD )

類似:
挑夫:前幾天從(山谷)回來,那邊比之前的發展又更熱鬧了!
富商:前陣子我從(東北)運一批貨來這買賣,才沒兩天,貨品就被一掃而空啦! 我要趕緊再連繫籌畫一下..
三姑:我聽隔壁的老王說,他兒子最近突然迷起了(作畫)的興趣,拿著墨汁在衣服上亂畫啊...
六婆:我聽說(某藥坊)最近的生意特別好,每次去都大排長龍的!

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