小貓的世界-新手(老人回鍋)進入障礙分析
發表於 : 2015-09-24, 02:01
先簡單自我介紹一下小貓的經歷好了~~
我第一次玩小貓是大概國中的時候,因為哥哥的關係開始接觸mud。
(現在已經27了阿...時光飛逝)
雖然好像也是玩了很久,但其實到目前char最高的也只有300k左右
還有很多小貓的東西其實都沒玩到XDDD
--------前言----------
我之前有認真的想要推薦朋友來玩小貓,
只是不得不說mud真的會有相當的進入障礙。
大概可以分為遊戲操作及遊戲資料
遊戲操作部分我覺得現在的網頁板已經讓新玩家好上手很多了,有很多貼心設計,真的是就甘心。
接下來就是遊戲資料了
我覺得除了操作以外,另一個門檻就是對於遊戲本身的不了解。
小貓裡面有相當大的地圖跟mob資訊,
而由於經驗值取得方式的設計,新手進入時會需要不斷地轉換練功地點(才可以繼續練上去)
雖然地圖資訊跟mob經驗值列表不是沒有,但是使用起來不是那麼的方便實用。
不得不說我回鍋的時候都會忘記要去哪打怪XDDD
----------好了進入正題--------------
為了解決上述的進入障礙,我想了以下的建議,不知道可行性如何~
(也許現在已經有了只是我不知道XDD)
1. 新增快速查詢目前經驗值要打甚麼怪、去哪打的功能
假設指令是mob好了
輸入mob之後則顯示目前經驗值推薦可打的怪
至於顯示mob的區間可以設定在exp/2~exp*2之間
回傳資訊:
mob1 經驗值 所在地(前往方式)
mob2 經驗值 所在地(前往方式)
mob3 經驗值 所在地(前往方式)
mob4 經驗值 所在地(前往方式)
mob5 經驗值 所在地(前往方式)
2. 增加傳送門服務
提供各練功地點的傳送服務(一定經驗值以下的char免費)
題外話
3.
我覺得之前有網友提到新手(一定經驗值/在線時間以下?)每天登入可以領取50g(應該主要是用來買藥買馬?),
當天的50g花不完就沒了(不能交易)這個idea挺不錯的阿~~
一個新手消費券的概念,促進經濟阿XDD
我第一次玩小貓是大概國中的時候,因為哥哥的關係開始接觸mud。
(現在已經27了阿...時光飛逝)
雖然好像也是玩了很久,但其實到目前char最高的也只有300k左右
還有很多小貓的東西其實都沒玩到XDDD
--------前言----------
我之前有認真的想要推薦朋友來玩小貓,
只是不得不說mud真的會有相當的進入障礙。
大概可以分為遊戲操作及遊戲資料
遊戲操作部分我覺得現在的網頁板已經讓新玩家好上手很多了,有很多貼心設計,真的是就甘心。
接下來就是遊戲資料了
我覺得除了操作以外,另一個門檻就是對於遊戲本身的不了解。
小貓裡面有相當大的地圖跟mob資訊,
而由於經驗值取得方式的設計,新手進入時會需要不斷地轉換練功地點(才可以繼續練上去)
雖然地圖資訊跟mob經驗值列表不是沒有,但是使用起來不是那麼的方便實用。
不得不說我回鍋的時候都會忘記要去哪打怪XDDD
----------好了進入正題--------------
為了解決上述的進入障礙,我想了以下的建議,不知道可行性如何~
(也許現在已經有了只是我不知道XDD)
1. 新增快速查詢目前經驗值要打甚麼怪、去哪打的功能
假設指令是mob好了
輸入mob之後則顯示目前經驗值推薦可打的怪
至於顯示mob的區間可以設定在exp/2~exp*2之間
回傳資訊:
mob1 經驗值 所在地(前往方式)
mob2 經驗值 所在地(前往方式)
mob3 經驗值 所在地(前往方式)
mob4 經驗值 所在地(前往方式)
mob5 經驗值 所在地(前往方式)
2. 增加傳送門服務
提供各練功地點的傳送服務(一定經驗值以下的char免費)
題外話
3.
我覺得之前有網友提到新手(一定經驗值/在線時間以下?)每天登入可以領取50g(應該主要是用來買藥買馬?),
當天的50g花不完就沒了(不能交易)這個idea挺不錯的阿~~
一個新手消費券的概念,促進經濟阿XDD