有 34 筆資料符合您搜尋的條件

mumu
2016-08-15, 10:33
版面: 已處理歸檔區
主題: [認領] 小貓地圖
回覆: 10
觀看: 12351

Re: [認領] 小貓地圖

白陀跟紅花我認領囉
另外雖然重複了,但是封魔井跟華山已經畫過了
天魔塔全部畫過了
雪羽畫過了
請不要重複了
mumu
2016-08-14, 15:48
版面: 心得分享區
主題: 新手指南:練功篇
回覆: 0
觀看: 6024

新手指南:練功篇

很多新手都不知道怎麼找怪、打怪,常常就看到新手變流星,然後就很灰心的不太想玩(還是只有我會這樣??),以前的懲罰我就不多說了,現在wiz已經對我們很好了,光是本職的基礎sk不掉我就覺得是天大的福音,所以不要灰心,練到我這種十幾年的老玩家都還是會死了,你們趴個幾次也沒有甚麼嘛。 好了,廢話不多說,因為在下只練過unarmed跟sword,所以我只能針對這兩項給你們建議,其他職業的我想你們可以問問其他的老人們,大家應該都很樂意幫助新手的。以劍客為例,該學的有force、iceforce、sword、snowsword這四樣,雖然說練的越高越強,但還是建議你先把基礎的sk練滿再來練進階(enable...
mumu
2016-08-14, 15:01
版面: 心得分享區
主題: 新手指南:入門篇
回覆: 0
觀看: 6175

新手指南:入門篇

剛入門的新手,首先要會的就是多用help,大部分你需要的指令、地圖都可以找的到,如果你還是不會,或者找不到,那麼至少要會chat,可以利用這個指令來詢問線上的玩家,我想大部分的老人都會願意幫助新手的。 在登入小貓的時候就會設定你的帳號、密碼、暱稱、性別、職業,除了帳號跟性別無法變更,其他都還是可以更換的,當然,要付出一定的代價,所以盡可能在遊戲一開始就想好你想要玩甚麼,或者,你可以先玩玩看,熟悉一下小貓,再來決定你所要扮演的角色。 小貓分為六大職業:拳法家(unarmed)、劍客(sword)、刀客(blade)、杖客(staff)、鞭法家(whip)和暗器家(throwing),小貓裡的技能...
mumu
2016-08-14, 09:20
版面: 公告區
主題: 積分獎勵
回覆: 7
觀看: 24411

Re: 積分獎勵

我是想建議增加"變更聖獸的負重"這一項
不想為了負重問題一直買汗血
mumu
2016-08-11, 21:12
版面: 已修正歸檔區
主題: nineflower
回覆: 1
觀看: 3335

nineflower

不是已經改兩個顏色了嗎
解鬥服的時候開到一顆還是全紫的
英文也不一樣
目前的九花是pill
開到的那顆是nine
mumu
2016-08-11, 21:07
版面: 已修正歸檔區
主題: 不知道是不是bug
回覆: 1
觀看: 3218

不知道是不是bug

give token to ku
瑛姑說道:這不是你自己拿到的吧?

你只能把東西送給其他玩家操縱的人物。

解天罡鬥服
打半天居然給我出這一句
只有我一個人解
不是我拿的是鬼拿的嗎
mumu
2016-08-05, 18:50
版面: 心得分享區
主題: 新手指南:天賦篇
回覆: 1
觀看: 12330

新手指南:天賦篇

小貓人物生成就會隨機生成一組天賦(以前要2d才能看到,現在似乎是exp5000就看的到),可以用help gift看說明,在此不贅述。 天賦有八種,膂力、膽識、悟性、靈性、定力、容貌、根骨、福緣,每兩種互相對應,膂力對應根骨,膽識對應定力,悟性對應靈性,容貌對應福緣。 剛生成的天賦可以說一定不是你想要的,所以小貓很貼心的讓玩家有調整的空間addgift,而這個系統就要透過評價來加,有一個計算公式,但那也不是你應該關心的,總之天賦要高就要花很多評價,天賦也有上下限,上限35,下限25,剛生成的天賦不可能高於35但可能低於25,而相對應的天賦相加不能超過60,就是說悟性跟靈性加起來只能60,但是就...
mumu
2016-08-05, 18:49
版面: 心得分享區
主題: 新手指南:武器經驗篇
回覆: 0
觀看: 4721

新手指南:武器經驗篇

不論何種職業都有武器經驗(careers),跟exp相同,一點武器經驗也會有一點潛能,打careers就會知道,不同的是經驗有無的計算方式不同,舉例說明如下: exp的計算是以自己的exp的1/2以上的mob有經驗值,例如自己的經驗值是300萬(俗稱3000k),那麼打150萬以上的怪會有經驗值,如果不清楚那些怪有經驗值,那麼可以看怪物前面的符號※,白色就是沒有經驗值,綠色就是怪比你弱(這裡的強弱是以經驗值來判斷,而不是怪物的實際強度,綠色不見得好打,黃色也不見得難打),黃色就是比你強一點,紅色就是比你強很多,綠色以上的怪就有經驗值,這個設計實在是很貼心。 careers(簡稱ca)的計算方式...
mumu
2016-07-26, 20:27
版面: 誤會歸檔區
主題: 我也不知道算不算bug
回覆: 1
觀看: 3135

我也不知道算不算bug

你緩帶長劍,止於身前,渾身散發一股凝嶽沉淵的氣勢!! > 你眼中精光一攫,靜中取動,連環劍式如脫兔般應手使出--「太極七星劍」!! 你揉身和劍,步走七星位,劍行百曲徑,一式《天璇劍》快速斬向苦行僧左脅!! 苦行僧招架不及,只聽到唰地一聲,左脅傳來一陣刺骨劇痛。 你一個轉身,借旋勁出劍,一式《玉衡劍》劍走偏鋒,斜點向苦行僧右肩!! 苦行僧料不到敵劍竟然轉攻他處,大意之下,竟賠上了自己的右肩。 你一個轉身,借旋勁出劍,一式《玉衡劍》劍走偏鋒,斜點向苦行僧右肩!! 苦行僧料不到敵劍竟然轉攻他處,大意之下,竟賠上了自己的右肩。 劍指一分,你回劍倒刺,一式《天權劍》倏地劃過苦行僧膝蓋!! 造成3632點...
mumu
2016-07-20, 00:18
版面: 一般討論區
主題: 進階
回覆: 0
觀看: 2821

進階

目前已經很多人練到不知道要練甚麼了,小貓我玩10幾年了也玩不膩,那是因為我還沒踏上最高峰,所以我想那些頂點的人一定很寂寞吧,不少高手的離開,不是因為沒MOB可打就是沒東西可以練了,一個有趣的遊戲難道要這樣結束嗎?玩到exp 600萬、ca 100萬然後每天在那裏喇低賽,新區域這種東西就算我說了也不是馬上就能寫出來,所以我在想,要不要從舊區域中來點不一樣的,例如很多遊戲都有進階、轉生等等,那我們也可以這樣搞嗎?以下我先說一下我的概念,一定是不盡完善,所以也希望完小貓的各位可以一起來想想。 首先當然是設定進階條件 目前雖然打到5、6百萬沒問題,但是打到這個程度才進階有點太誇張,沒有一個遊戲會設定要...