嗯…您辛苦了。感謝!jrealm 寫:這個問題是更換 mudos 所造成的
舊版32位元系統, 其數字資料最大值為 2147483648
生日的公式在計算後, 會大於這個最大值, 導致溢位的現象
而新版64位元系統, 則沒有這種現象
於是便產生了生日的微妙變化
目前小貓的時間有一點小亂
time, sc, careers, 鑄武...等等
公式並沒有統一
加上年齡的設定也不甚理想
等以後有時間再來處理這一段吧
有 119 筆資料符合您搜尋的條件
- 2014-05-07, 21:42
- 版面: 已處理歸檔區
- 主題: 可以請wiz大大把青龍的英文id改掉嗎? 我GG了...
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Re: 可以請wiz大大把青龍的英文id改掉嗎? 我GG了...
pat festiva
施主,安息吧!
話說,天之叢林打影虎的
也是得小心別打到白虎
施主,安息吧!
話說,天之叢林打影虎的
也是得小心別打到白虎
- 2014-05-01, 08:52
- 版面: 公告區
- 主題: 2014/04/30 更新公告
- 回覆: 3
- 觀看: 5366
Re: 2014/04/30 更新公告
讚!jrealm 寫:
2. 打狗棒法
- 天狗的冷卻時間
原本為: 施放天狗後開始算(技能等級 - 68)秒
調整為: 從天狗全部消失後開始算 30 秒
也就是說, 不管任何方式, 只要天狗全部消失
那麼玩家需要等待 30 秒, 才能再次施放天狗
至於 30 秒怎麼來的?
目前就暫定為這個數字, 待精算後, 再行調整
ps: 天狗的有效持續時間 = ((技能等級 - 70) * 0.75)秒
sweat jrealm
那神龍是否也該修一修了
Re: elf 激鬬篇
身為刀客後輩的在下,說真的,對春風這個山寨刀法也不是很有好感。 依在下觀點有如以下: 1、原三種刀法各有所長,狂風打動物、掌、劍很好用,拿起雙武加上四靈火,更是有不錯的傷害力;血刀雖然只能打個一二千,但全攻擊與對比自已強的也滿有用,醉刀更別說了,根本是刀客超倚重的。 2、春風刀練習時,還得配上天邪,但一般刀客會比較常用神照或降龍心法,所以也比較不會去將春風練高。 3、春風傷害要高,需要的條件好像滿多了,<以下為聽說>像是武器傷害要高、閃躲能力也要高,殺氣要高,天邪心法要高,經驗也要比敵方高 4、這點是個人觀點,就是春風七個普攻,全都是醉刀改一個字,看起來就沒了新鮮感了,而且特攻很拖沙 所以,綜...
藥品實用建議
之前放過一次,但好像沒消息,現在有空,再重新收集數據,再來寫一次 目前藥品如下 1級藥品 30%~100 發揮全效時所需334點 2級藥品 35%~300 發揮全效時所需858點 3級藥品 40%~700 發揮全效時所需1570點 4級藥品 45%~1500 發揮全效時所需3334點 目前內轉精、神,是需要原先的3倍量 所以建議1 精與神的藥補的最大限量更改如下 1級藥品 30%~35 發揮全效時所需117點 2級藥品 35%~105 發揮全效時所需300點 3級藥品 40%~245 發揮全效時所需613點 4級藥品 45%~525 發揮全效時所需1167點 再者,現在咒術最高只到40<或41...