as title 裝備上去後 角色的EXP會暫時被壓低在裝備設定的強度上 脫掉就會恢復正常 降低的幅度 可以用固定比例 像是降低成正常的1/2 2/3 3/4 這樣子 (當然 MOB的強度提示(前面的※符號顏色) 還是以未裝備的狀態判定) 因為高EXP的角色 會有找不到怪戳CA的問題 又不能一直自殺掉EXP 技能損失的部分 會比EXP更大 便希望有暫時降低強度的方式 ca問題…之前我曾有個想法,現在我將這個想法再修正完整一點。 1、參考英雄戰場,將人物傳到"虛幻之境",每次進入時間為15分鐘,時間到自動傳回NPC位置。 2、設置一名NPC,讓玩家花錢!$▼$!依玩家EXP高低收費,但先設限3...