三萬個.......怕
箱子開一開啦XD 存著又不會長利息變多
有 143 筆資料符合您搜尋的條件
- 2025-04-01, 14:08
- 版面: 灌水區
- 主題: 箱............箱~~~~~~~~~~神 !!!
- 回覆: 1
- 觀看: 484
Re: 請問這個武功找誰學
原來萬毒碧刀訣可以閃掉歐 第一次看到........
- 2025-03-01, 19:53
- 版面: Bug 回報區
- 主題: 交戰對手忙碌中 仍然有阻擋判定
- 回覆: 0
- 觀看: 42557
交戰對手忙碌中 仍然有阻擋判定
as title 一般移動跟ride尚未確認 但是用run的方式移動 還是會被對手阻擋下來 而逃跑失敗 == 長廊 - 只見紅欄碧瓦,一派富貴氣象,不時有幾隻燕子靈巧的從廊前飛 過碧雲天,黃葉地,秋色連波,波上寒煙翠。小園香徑,綠楊芳草, 在廊道上都一覽無遺。 這裡明顯的出口是 east 和 west。 ※慕容世家「玄霜莊」護衛(guard) <忙碌中> [fight][kill] ※慕容世家「玄霜莊」護衛(guard) <忙碌中> [fight][kill] ※慕容世家「玄霜莊」護衛(guard) <忙碌中> [fight][kill] ※慕容世家「玄霜莊」護衛(guard) <忙碌中> [...
- 2025-02-14, 22:01
- 版面: 未採納歸檔區
- 主題: 簽到獎勵與在線獎勵統合兼改動
- 回覆: 0
- 觀看: 34941
簽到獎勵與在線獎勵統合兼改動
簽到獎勵配置的補品 部分可以做一些統合 原本的黑糖薑茶 高麗人參茶 桂圓紅棗茶 統合成一種 直接同時回復精氣神 並共用可用回復額度 (此區的補品 包含滴雞精 於經驗值加給獎勵的部分 新增3000K以上加給3份 4000K以上加給4份) 冰糖杏仁茶 黃金柚子茶 菊花枸杞茶 蜆精 統合成擊殺回復效果 回復額度固定2%+20 普洱茶 納入涼茶原本提供的免疫藥效降低效果 連續簽到獎勵 從原本 第三天起的單數天 蠻牛 x 3 第三十天起的雙數天 蠻牛 x 3 改成 第三天起的單數天 當日簽到獎勵品+1 第三十天起的雙數天 當日簽到獎勵品+1 累積簽到獎勵部分 天賦丹改成30天循環 七天送隨機天賦丹(+)...
- 2025-01-08, 21:01
- 版面: Bug 回報區
- 主題: 不太確定是不是BUG
- 回覆: 0
- 觀看: 2139
不太確定是不是BUG
簡單說 就是打唐家石人這個mob的時候 會有明明敲了一堆傷害 但實際上對方受到的損傷 會跟自己的傷害輸出不符 (不一定是像下面這樣 完全沒有受傷 也是有能實際傷害到的情況) 記得以前就碰過這個現象 普攻或是放pf都碰過 所以不太確定是怎麼回事 == 石像走道 - 由近到遠是一列列整齊的石雕,看著這些石雕,有些是雄狀的人 形雕飾,有些則是怪異的動物昆蟲,這到底是什麼住宅啊。一路往南 邊是則是一條冗長的走道!而且那些石雕看來怪怪的。 這裡明顯的出口是 south、east 和 west。 > 看起來唐家石人想殺死你! 看起來唐家石人想殺死你! aa 你已經施過狂燄術囉。 你使出柔虹指法的「飛瀑連環...
裝備屬性統合
像氣上限屬性 可以同時提升精氣神上限那樣 把其他屬性也作一個統合 靈力內力法力(即法術 內功 咒術三個屬性) 統合成"能量"屬性 同時提升三種力 (但不像氣上限那樣 有比例差異 而是三種力都提升同等的量) 攻擊 劍法 刀法 鞭法 拳法 暗器 棍法 統合成"有效技能"屬性 (同時包含原本攻擊屬性 能提升的效果) 防禦 招架 閃躲 統合成"有效防禦"屬性 (同時包含原本防禦屬性 能提升的效果) 吸氣化精/氣/神 統合成"吸收恢復" 精/氣/神傷害減少 統合成"傷害減少" 補助精/氣/神回復 統合成"恢復強化" 精/氣/神反擊 統合成"傷害反擊"(或是都捨棄XD 不再採用) 也許還可以有其他屬性需要...
- 2024-12-28, 16:19
- 版面: 未採納歸檔區
- 主題: 希望過年活動的鞭炮素材 有打怪戳ca以外的取得方式
- 回覆: 0
- 觀看: 2307
希望過年活動的鞭炮素材 有打怪戳ca以外的取得方式
as title
因為怪的數量永遠有限 但需求卻逼近於無限
不如開放用挖礦的方式取得(需要採礦技能 採煤採鐵都行)
像是硫磺可以在火炎山 冰火島 或是類似的區域挖掘
木炭則是全區域都可 但特定區域比較容易挖到(像是百花谷)
或是可以直接用礦坑挖掘取得的煤炭替代
硝石同木炭 但我想不到相對適合的區域 也許萬獸山莊 金礦山之類 動物很多的區域可以?
因為怪的數量永遠有限 但需求卻逼近於無限
不如開放用挖礦的方式取得(需要採礦技能 採煤採鐵都行)
像是硫磺可以在火炎山 冰火島 或是類似的區域挖掘
木炭則是全區域都可 但特定區域比較容易挖到(像是百花谷)
或是可以直接用礦坑挖掘取得的煤炭替代
硝石同木炭 但我想不到相對適合的區域 也許萬獸山莊 金礦山之類 動物很多的區域可以?
- 2024-12-16, 19:59
- 版面: 未採納歸檔區
- 主題: 武術綁定心法 除了可以有悟招以外的強化效果
- 回覆: 5
- 觀看: 13786
Re: 武術綁定心法 除了可以有悟招以外的強化效果
這一層放鞭類
飛燕穿雲鞭綁天邪心法 可以命中率(不是pf成功率)下降為代價 讓鞭打滿18鞭的門檻減少
(原設定是 1隻鞭打6下 2隻10下 3隻14下 4隻以上18下 可以變成 1隻鞭打10下 2隻14下 3隻以上18下)
其他....沒點子(遮臉)
飛燕穿雲鞭綁天邪心法 可以命中率(不是pf成功率)下降為代價 讓鞭打滿18鞭的門檻減少
(原設定是 1隻鞭打6下 2隻10下 3隻14下 4隻以上18下 可以變成 1隻鞭打10下 2隻14下 3隻以上18下)
其他....沒點子(遮臉)
- 2024-12-16, 19:42
- 版面: 未採納歸檔區
- 主題: 武術綁定心法 除了可以有悟招以外的強化效果
- 回覆: 5
- 觀看: 13786
Re: 武術綁定心法 除了可以有悟招以外的強化效果
這一層放暗器類
生死符綁北冥神功 可以考慮追加內力吸收效果
(吸收量不跟pf造成的傷害有關 另外獨立計算 可考慮以北冥神功的sk lv去計算)
其他暗器類想不到
生死符綁北冥神功 可以考慮追加內力吸收效果
(吸收量不跟pf造成的傷害有關 另外獨立計算 可考慮以北冥神功的sk lv去計算)
其他暗器類想不到
- 2024-12-16, 19:42
- 版面: 未採納歸檔區
- 主題: 武術綁定心法 除了可以有悟招以外的強化效果
- 回覆: 5
- 觀看: 13786
Re: 武術綁定心法 除了可以有悟招以外的強化效果
這一層放拳法類
降龍18掌綁降龍心法 可在對對手解除武裝(降龍斷金玉)的同時 造成直接傷害
(傷害系數可以以enforce成數作計算 沒有浮動範圍 同樣必須對方有裝備武器才能生效)
落英神劍掌綁桃花心法 效果類似18掌 但是是以減低對手的防禦強度為主
(但對方沒有穿戴防具的話 則跟往常一樣 無法對對方發動)
太極拳 一陽 美女 拜月沒有點子
九陰則是還沒學到 所以也沒點子
降龍18掌綁降龍心法 可在對對手解除武裝(降龍斷金玉)的同時 造成直接傷害
(傷害系數可以以enforce成數作計算 沒有浮動範圍 同樣必須對方有裝備武器才能生效)
落英神劍掌綁桃花心法 效果類似18掌 但是是以減低對手的防禦強度為主
(但對方沒有穿戴防具的話 則跟往常一樣 無法對對方發動)
太極拳 一陽 美女 拜月沒有點子
九陰則是還沒學到 所以也沒點子